18.Eylül.2005

Rakip 3SA oynarken öncelikle ortaklığınızın kaç puana sahip olduğunu bulmalısınız. Yerde 14 p olunca ortağınızın 5-6 puanı var, Kör ruası bile olsa sağlanan körleri çekmek için antresi olamaz. Karoda da şans olmadığına göre hangi siyah renkte şans var ? Ortakta trefl Q olsa bile batırmak için iki antresi gerekir ki olamaz. O zaman pik tek şans. Peki pikte nesi olursa batırabiliriz. Atak etmediğine göre beşli değil, o zaman AJ76 sı varsa (veya AQ76) ve biz sekiz döndüğümüzde vale ile ruayı çıkartırsa trefl asıyla el tuttuğumuzda pik 10 ile oynayanın dört pikini hapsedebiliriz !!

Hiç yorum yok: